Participa en una sesión de videojuegos y colabora con investigadores de la Universidad de Sevilla

Puedes participar en este estudio si eres estudiante de la Universidad de Sevilla con una edad comprendida entre 18 y 30 años.

Las sesiones de videojuegos constan de una fase previa en la que el participante realizará una serie de cuestionarios online relacionados con la inteligencia y bienestar emocional, con su competencia social, AV y cuestiones de género en el contexto de videojuegos. Y, en una segunda fase presencial, el participante jugará a diferentes partidas de tres videojuegos diferentes, separados por una franja de descanso, con el continuo registro de las señales fisiológicas y de actividad.

Para el registro de la información se utilizará una pulsera de actividad (Empatica Plus), un dispositivo de seguimiento de los ojos (Eye Tracker Tobii Pro Glasses 3) y una webcam (Logitech Brio 4K). Esta información se almacenará en un equipo local de forma completamente anónima, de manera que nadie será capaz de conocer la identidad del participante al que pertenece. El procedimiento completo tendrá una duración aproximada de 40-60 minutos, variable según la habilidad del participante en los diferentes videojuegos.

Te invitamos a seleccionar una fecha y hora para tu cita a través de esta agenda de citas que hemos preparado. En esta agenda solo aparecen turnos para el mes de noviembre, y próximamente configuraremos nuevas citas para los siguientes meses.

Es importante que reserves tu cita lo antes posible para asegurar tu plaza en la franja horaria que prefieras.

Si tienes alguna duda o problema para agendar la cita, no dudes en contactarnos (adicvideo ARROBA us PUNTO es).

Si en este momento, no puedes participar pero estas interesado, activaremos más citas próximamente.

Puedes acceder a la web del proyecto para más información.

Agradecemos mucho tu colaboración y esperamos verte pronto.

Repercusiones en rendimiento académico, relaciones sociales y salud mental (ADICVIDEO)". PID2022-141172OA-I00

 

Fuente: Lourdes Miró Amarante. Investigadora principal del proyecto "Adicción a los Videojuegos y su relación con el estado emocional, sueño y fatiga.

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